[LANGUAGE]
1) English
2) Select language ...
3) Not available yet
4) 100

[INSERT IDENTIFIER]
1) ___

[AVAILABLE]
1) English (UK)
2) English (US)
3) Español
4) русский
5) 中文 
6) Français
7) 日本語
8) 한국어

[MAIN INTERFACE]
1) 범위 ___
2) 팟
3) 스택
4) 레이크(%)
5) 보드
6) 체크
7) 콜
8) 폴드
9) 배팅 ___
10) 레이즈 ___
11) 카드 제거 (F10)
12) 절대 %
13) 자체 빈도
14) 상대 %
15) 이 (서브)트리의 모든 잠금을 해제하시겠습니까?
16) 모든 잠금 해제?
17) 확인
18) 온라인 라이선스 확인 중...
19) 이 라이선스는 종료되었습니다. 라이선스 번호: ___
20) 서버 연결 실패...
21) 라이선스 확인 중
22) 라이선스 종료됨
23) 업데이트 감지됨
24) 새 베타 감지됨
25) 플레이어 1 범위 입력
26) 플레이어 2 범위 입력
27) 보드 입력
28) 의사결정 트리 생성
29) 32비트
30) 64비트
31) 체험판은 다른 체험판에서 생성된 저장파일만 불러올 수 있습니다.
32) 최신 버전의 저장파일을 불러올 수 없습니다. 최신 버전으로 업그레이드하세요.
33) 올인 ___
34) 트리 탐색
35) 트리 편집
36) 지정 폴더 내 모든 파일 처리
37) 범위 1 (OOP)
38) 범위 2 (IP)
39) ___ GB
40) 현재 Windows 32비트를 사용 중입니다.  
41) 32비트는 프로세스당 최대 1.4GB만 사용 가능합니다.  
42) 64비트에서는 제한이 없습니다.  
43) 가능하다면 Windows와 GTO+ 모두 64비트 버전으로 업그레이드하세요.
44) 현재 계산에 사용할 수 있는 RAM을 ___ GB로 가정합니다.  
45) 충돌 방지를 위해 약간 보수적으로 설정되었습니다.  
46) 다른 값을 사용하려면 아래에 직접 입력하세요.  
47) 자동 감지로 되돌리려면 빈칸으로 두세요.
48) 이 트리를 풀기 위해 솔버에 추가로 ___ GB의 RAM이 필요할 수 있습니다.  
49) 그러나 사용 가능한 RAM은 ___ GB입니다.  
50) 필요한 경우 솔버가 중지됩니다.  
51) 자세한 내용은 www.gtoplus.com/memory 참조.
52) 솔루션과 대국하기
53) 트리를 풀기 위한 메모리가 부족합니다.  
54) 필요한 경우  
55) 솔버가 중지됩니다.
56) ___까지 레이즈
57) 올인 ___
58) 쇼트덱 (6+) 홀덤
59) 스트레이트 > 트리플
60) 트리플 > 스트레이트
61) "___" 모드로 전환하시겠습니까?
62) 소프트웨어가 재시작됩니다.
63) 쇼트덱 (6+) 홀덤 지원 추가
64) (클릭하여 변경)
65) 서버에서 코드 다운로드 실패
66) 코드가 존재하지 않습니다. 철자를 확인하세요.
67) 파일을 찾을 수 없습니다. 지원팀에 문의하세요.
68) 명령 읽기 실패
69) 파일 생성 실패
70) 파일 다운로드 완료!
71) 범위가 로드되었습니다!
72) 라이선스가 이동되었습니다: ___
73) 이 컴퓨터로 라이선스를 다시 이동하시겠습니까?  
74) 웹사이트에서 새 키를 요청하세요.  
75) 안내가 필요하면 이 메시지를 클릭하거나  
76) www.gtoplus.com/restore로 이동하세요.
77) 카드 제거
78) 이 저장파일은 “스트레이트 > 트리플” 모드용입니다.  
79) GTO6+를 재시작하고  
80) 시작 화면에서 “트리플 > 스트레이트”를 선택하세요.
81) 이 저장파일은 “트리플 > 스트레이트” 모드용입니다.  
82) GTO6+를 재시작하고  
83) 시작 화면에서 “스트레이트 > 트리플”을 선택하세요.
84) 이 저장파일은 GTO6+에서 불러올 수 없습니다.  
85) 일반 GTO+용입니다.
86) 이 저장파일은 GTO+에서 불러올 수 없습니다.  
87) 6+ 버전용입니다.
88) 이전 로드가 실패했을 수 있습니다.  
89) 파일을 (부분적으로) 복원하시겠습니까?
90) 파일 복원?
91) ...
92) 진입 결정
93) 트리 잠금 수: ___
94) ___ 잠금 모두 해제
95) 모든 잠금 초기화
96) !
97) 현재 자동 감지에서 RAM ___ GB를 사용 가능하다고 가정합니다.  
98) 자동 감지를 비활성화할 수도 있지만,  
99) 권장되지 않습니다.  
100) RAM 부족 시 시스템이 다운될 수 있습니다.
101) 자동 감지 비활성화
102) 핸드
103) 에퀴티
104) 콤보 (___)
105) 합계
106) 액션 ___
107) 퍼센티지
108) EV (___)
109) 이 파일을 불러올 메모리가 부족합니다.  
110) 파일의 모든 트리를 “기본 저장”으로 변환하시겠습니까?
111) 아니오, 다시 묻지 않기
112) 모든 트리를 “기본 저장”으로 변환
113) 일반 로드 계속
114) RAM 부족
115) .
116) .
117) .
118) .
119) .
120) 불러올 플랍 선택
121) 전체 선택
122) ___개 선택됨
123) 이 파일에는 데이터베이스가 없습니다.  
124) 따라서 개별 트리를 불러올 수 없습니다.
125) 옵션:
126) 자동 감지 사용 (권장)
127) 항상 X GB 여유 확보:
128) 트리 탐색기: 클래식
129) 트리 탐색기: 컴팩트
130) 오류: 파일을 찾을 수 없습니다.
131) 오류: 예상치 못한 파일 내용
132) 파일에 범위 또는 ICM 데이터 없음
133) 없음
134) 빌런의 범위가 없습니다.
135) 빌런이 이 결정에 도달하는 경우가 없습니다.  
136) 상대 범위가 없으므로  
137) 히어로의 에퀴티/EV를  
138) 계산할 수 없습니다.
139) 불러올 파일들을 선택하세요.
140) 이 서브트리를 새 창으로 내보내기
141) 이 서브트리를 더 정확하게 계산
142) 솔버 중지를 원하면 왼쪽 클릭
143) 클래식
144) 팟 비율(%)
145) 트리 내 인센티브: ___
146) ___ 인센티브 모두 제거
147) 모든 인센티브 초기화
148) 에퀴티 (___)
149) 모든 변경 취소
150) 솔브 후 트리가 수정되었습니다.  
151) 1) 우클릭: 변경 검토  
152) 2) 더블클릭: 모든 변경 취소
153) 트리 내 수정: ___
154) 모든 변경 초기화
155) 트리 내 모든 변경 취소
156) 트리 수정됨
157) 인센티브 변경
158) = 최근 솔브 이후 제거됨
159) = 최근 솔브 이후 수정됨
160) = 최근 솔브 이후 추가됨
161) 파일 저장 중…
162) 빠른 로드
163) 이전 선택된 결정으로 돌아가려면 클릭.  
164) 트리 영역에서 CTRL+Z 또는 CTRL+Y도 가능.

[PREFLOP EDITOR]
1) 시작 범위 편집기  
2) 가중치  
3) ___ 콤보  
4) 완료  
5) 현재 선택 적용  
6) 슈트 선택 모드:  
7) 1) 미니 매트릭스(좌하단)에서 원하는 슈트 선택  
8) 2) 시작 핸드 매트릭스에서 대상 핸드 표시  
9) 3) “___” 클릭하여 적용
10) 완료 후 슈트 선택 메뉴 닫기  
11) 슈트 선택  
12) 범위 추가  
13) 카테고리 추가  
14) 그룹을 선택에 적용  
15) 그룹 ___  
16) 그룹 편집 모드:  
17) 1) 원하는 그룹을 범위에 지정  
18) 2) 그룹화된 범위를 사전 정의 섹션("___")에 저장
19) 이 모드에서는 그룹만 지정할 수 있습니다.  
20) 범위를 수정하려면 이 모드를 종료하세요.
21) 사전 정의 가져오기  
22) 파일을 GTO.EXE와 같은 디렉터리에 저장  
23) Newdefs3.txt (GTO+/FlopzillaPro)  
24) Newdefs2.txt (CREV/Flopzilla)  
25) 현재 범위 교체  
26) 하위 카테고리에 가져오기  
27) 범위 가져오기  
28) 범위 가져오기 성공!  
29) 범위 가져오기 실패  
30) 가져온 범위  
31) pio/monker/기타  
32) 동일한 디렉터리 내 /pio 하위 폴더에 범위 저장  
33) 색상 (RGB 형식):  
34) 사용자 지정 이름:  
35) 사용자 설정은 /config/settings.txt에 저장됩니다.  
36) 그룹을 12개 이상 사용하려면 이 파일을 편집하세요.  
37) 여러 그룹을 사용하려면 여기로 드래그+드롭  
38) 지우기  
39) CTRL  
40) 범위를 더블클릭할 때 CTRL을 누르면  
41) 현재 범위에 추가됩니다 (교체 대신). 
42) SHIFT  
43) 범위를 더블클릭할 때 SHIFT를 누르면  
44) 현재 범위에서 제거됩니다.  
45) CTRL+SHIFT  
46) 범위를 더블클릭할 때 CTRL+SHIFT를 누르면  
47) 현재 범위를 이 범위에서 제거합니다.  
48) 콤보  
49) % (절대)  
50) % (상대)  
51) ___ 파일 선택  
52) 어떤 유형의 파일을 가져오시겠습니까?  
53) 이 파일은 .exe 파일과 같은 디렉터리에 있습니다.  
54) Flopzilla v1:  
55) C:/Program Files (x86)/Flopzilla/Flopzilla  
56) CREV:  
57) C:/Program Files/CardRunnersEV/CardRunnersEV3  
58) 이 파일은 /config 하위 디렉터리에 있습니다.  
59) FlopzillaPro:  
60) C:/Program Files (x86)/FlopzillaPro/FlopzillaPro/config  
61) GTO+:  
62) C:/Program Files/GTO/config  
63) “범위 가져오기”를 클릭하고  
64) 파일이 포함된 디렉터리를 선택하세요.
65) 복원 파일 선택  
66) 백업에서 복원  
67) 가져오기에 실수하셨나요?  
68) 여기 클릭하여 범위를 복원하세요.
69) 범위가 이전 상태로 복원되었습니다!

[STACK EDITOR]
1) 유효 스택, 팟 및 레이크  
2) 캐시 게임  
3) 싯앤고  
4) 완료  
5) 시작 팟  
6) 유효 스택  
7) 레이크(%)  
8) 캡  
9) 스택:  
10) 상금:  
11) 플레이어 1:  
12) 플레이어 2:  
13) 총 칩 수: ___  
14) 총 상금 풀: ___  
15) MTT  
16) #:  
17) .JSON 파일 데이터 사용 중지  
18) .JSON 파일에서 가져온 데이터 사용 중:  
19) EV 범위:  
20) 칩 범위:  
21) 칩: ___  
22) EV: ___  
23) .json 파일에서 데이터 가져오기  
24) 어떤 데이터를 가져오시겠습니까?  
25) OOP 범위  
26) IP 범위  
27) ICM 설정  
28) ICM 설정은 "트리 생성 → MTT"에서 적용됩니다.  
29) 캐시 게임: 레이크 없음  
30) 캐시 게임: 레이크 적용  
31) 싯앤고: ICM 적용  
32) MTT: ICM 적용  
33) MTT: 파일에서 ICM 데이터 사용
34) .json 파일 선택  
35) JSON 파일  
36) (파일에 없음)

[BOARD EDITOR]
1) 보드 선택  
2) 완료  
3) 지우기  
4) 랜덤  
5) 턴 선택  
6) 리버 선택  
7) 체험판 모드: 플랍은 Td9d6h만 사용 가능  
8) 턴 리포트  
9) 리버 리포트  
10) 솔버를 실행하여 턴 리포트를 생성하세요.  
11) 빠른 선택: CTRL+화살표  
12) 빠른 선택: CTRL+SHIFT+화살표  
13) 빠른 선택: CTRL+R  
14) 빠른 전환: CTRL+위/아래

[TREE EDITOR]
1) 의사결정 트리 생성  
2) 기본  
3) 고급  
4) 첫 번째 베팅  
5) 두 번째 베팅  
6) 세 번째 베팅  
7) 네 번째 베팅  
8) 다섯 번째 베팅  
9) ___% 팟  
10) 트리 생성  
11) 이전 트리를 삭제하시겠습니까?  
12) 새 트리를 생성하면 이전 트리가 삭제됩니다.  
13) 계속하시겠습니까?  
14) 새 트리 생성  
15) 취소  
16) 완료!  
17) 트리가 성공적으로 생성되었습니다!  
18) 확인  
19) 닫기  
20) 적용  
21) 다시 생성  
22) 현재 설정으로 다시 생성  
23) 현재 트리가 없습니다.  
24) 트리를 생성할 수 없습니다. 보드 단계가 동일해야 합니다.  
25) 경고: “스택” 창에서 유효 스택이 재조정되었습니다.  
26) 경고: “스택” 창에서 팟이 재조정되었습니다.  
27) OOP 베팅 금지  
28) OOP 설정  
29) 기본 설정:  
30) 기본 베팅:  
31) 남은 베팅이 2개뿐일 경우 기하학적 사이즈 사용  
32) 이전에 어그레션을 보이지 않았다면 돈크 금지  
33) 플랍에 사용자 설정 사용  
34) 턴에 사용자 설정 사용  
35) 리버에 사용자 설정 사용  
36) 시나리오 1: OOP 리드  
37) 첫 번째 베팅:  
38) 3베팅:  
39) 5베팅:  
40) 시나리오 2: OOP 체크  
41) 체크-레이즈:  
42) 4베팅:  
43) 6베팅:  
44) 푸시가 일정 비율 미만일 경우 올인 추가:  
45) IP 설정  
46) 시나리오 1: OOP가 베팅함  
47) 시나리오 2: OOP가 체크함  
48) 레이즈:  
49) 베팅:  
50) 트리 생성  
51) 프로필 편집  
52) 사용 가능한 프로필  
53) 변경 사항 적용  
54) 불러오기  
55) 기본값으로 설정  
56) 이름 변경  
57) 삭제  
58) 현재 추가  
59) 덮어쓰기  
60) 이름 입력  
61) OOP만 불러오기  
62) IP만 불러오기  
63) 전체 프로필 불러오기  
64) 액션 추가  
65) 최대 베팅  
66) 베팅 사이즈 입력  
67) 다음:  
68) 현재 트리  
69) 기본 플레이, 기하학적 베팅 크기: ___x  
70) 현재 “고급” 설정  
71) 프로필: ___  
72) 푸시가 일정 비율 미만일 경우 올인 추가/진행:  
73) 푸시가 일정 비율 미만일 경우 올인: 
74) 여기에서 더 구체적인 입력도 가능합니다.  
75) 예: “40p, 80d, 65c”  
76) - p: 프로브(이전이 체크-체크)  
77) - d: 돈크(IP가 이전 단계 어그레서)  
78) - c: 시벳(OOP가 이전 단계 어그레서).  
79) 일반 입력도 사용 가능합니다.
80) (하위 집합)  
81) 저장  
82) 현재 설정을 기본값으로 저장하시겠습니까?  
83) 설정이 성공적으로 저장되었습니다!  
84) LHE  
85) 플랍 베팅  
86) 턴 베팅  
87) 리버 베팅  
88) 캡  
89) ___ 팟  
90) 플레이어 ___의 범위를 입력하세요.  
91) 도움말  
92) 이 트리를 풀기에 충분한 RAM이 없습니다.  
93) 트리에 필요한 용량은 ___,  
94) 사용 가능한 용량은 ___입니다.
95) 이 옵션은 턴/리버에만 적용됩니다.  
96) 플랍 베팅을 생략하려면 “___”로 가서  
97) “___”에 0을 입력하세요.
98) 이 트리는 “기본” 저장 방식으로 풀렸으나  
99) “솔버 실행”에서 “확장” 저장 방식이 선택되어 있으므로  
100) “미해결”로 간주됩니다.
101) - 
102) -  
103) 이 트리를 포함하려면  
104) “솔버 실행”의 목표 dEV를 ___보다 높게 설정하세요.
105) 이 트리를 포함하려면  
106) “솔버 실행”에서 “기본” 저장 방식을 선택하세요.
107) -  
108) -  
109) -  
110) 또는 트리를 다시 풀 수도 있습니다.  
111) 이렇게 하면 새 요구사항에 맞게 업데이트됩니다.
112) --------------------------------------------  
113) 팟/스택 변경 감지됨  
114) 팟 크기 변경됨:  
115) 새 팟 크기 적용  
116) 이전 팟 크기로 복원  
117) 유효 스택 크기 변경됨:  
118) 트리 전체의 베팅 재조정  
119) 올인 크기만 조정하고 현재 베팅 유지  
120) 이전 스택 크기로 복원  
121) 팟 대비 동일 비율로 베팅 유지  
122) 스택의 
123) % 이상이 베팅되었을 경우 올인 
124) 남은 베팅이 팟의 
125) % 미만일 경우 올인
126) 오류가 발생했습니다. 액션이 크기 순서대로 정렬되지 않았습니다.)  
127) 기본값으로 저장  
128) 설정을 기본값으로 저장  
129) 선택한 게임 유형 탭을 기본으로 저장
130) 기본/고급/LHE 탭 선택을 기본으로 저장
131) 캐시/싯앤고/MTT 설정 저장  
132) 고급/LHE 설정 저장  
133) “캐시 게임” 설정 저장  
134) “싯앤고” 설정 저장  
135) “MTT” 설정 저장  
136) “고급” 설정 저장  
137) “LHE” 설정 저장  
138) 모두 지우기  
139) 모두 선택  
140) 설정 저장 성공!  
141) /config/default_tree_settings.txt에 설정 저장 실패.  
142) 설치 경로에  
143) 중국어나 러시아 문자가 없는지 확인하세요.
144) 인센티브 감지됨.  
145) 인센티브도 복사하시겠습니까?  
146) 내용 없음 …  
147) 카테고리: 이름 입력  
148) 트리: 이름 입력  
149) 카테고리 이름:  
150) 트리 이름:  
151) 퀵로드 파일 불러오기 실패.  
152) 더 최신 버전에서 생성된 파일입니다.  
153) 일부 트리나 디렉터리가 누락될 수 있습니다.  
154) 이전 백업으로 복원하려면 “복원” 버튼을 누르세요.  
155) 라이브러리에서 퀵로드 트리 생성 지침  
156) 현재 트리 저장  
157) 선택한 트리 불러오기  
158) 카테고리 추가  
159) 복사  
160) 잘라내기  
161) 붙여넣기  
162) 이름 변경  
163) 삭제  
164) 백업 파일 생성  
165) 백업에서 복원  
166) 텍스트로 편집  
167) 변경 사항 저장  
168) /config/backups/library에 백업 생성  
169) 백업 파일 번호 입력 (0 - 1,000,000)  
170) 백업 파일 생성 실패.  
171) 번호는 0~1,000,000 범위 내여야 합니다.  
172) 백업 파일 저장 성공  
173) 백업 파일 생성 실패.  
174) 이 카테고리의 기본 선택 설정  
175) 불러올 항목 선택  
176) 전체 트리 불러오기  
177) 베팅/팟/스택  
178) OOP 범위  
179) IP 범위  
180) 보드  
181) 트리 생성기 설정  
182) 캐시 게임 설정  
183) 싯앤고 설정  
184) MTT 설정  
185) 토너먼트 설정  
186) 토너먼트: 플레이어 풀  
187) 토너먼트: 상금 구조  
188) 트리 자체:  
189) 메뉴:  
190) 라이브러리에 변경이 발생했습니다.  
191) 변경 사항을 저장하시겠습니까?  
192) 라이브러리 변경됨  
193) 트리 저장 실패  
194) 플랍 트리만 라이브러리에 저장할 수 있습니다.  
195) 이 트리는 요청된 dEV가  
196) ___이고, 실제로는  
197) ___까지 풀렸기 때문에 “미해결”로 간주됩니다.
198) 또한 “기본 저장”으로 풀렸으나  
199) “솔버 실행”에서 “확장 저장”이 선택되어 있습니다.
200) 또한 “솔버 실행”에서  
201) 목표 dEV를 ___보다 높게 설정하세요.

[SOLVER EDITOR]
1) 솔버 실행  
2) 솔버 중지  
3) 단일 트리  
4) 데이터베이스  
5) 스레드  
6) 목표 dEV  
7) dEV  
8) 초기화 중 ...  
9) 마무리 중  
10) 초  
11) 기본 저장 (___) 
12) 확장 저장 (___) 
13) 압축 중 ...  
14) 메모리 부족  
15) 변경 사항이 있습니다  
16) 시작 범위, 보드 및/또는 트리 설정이 변경되었습니다.  
17) 솔버 실행 전에 새 트리를 생성하시겠습니까?  
18) 현재 트리 풀기  
19) 트리 다시 생성  
20) 중간 저장 (___)  
21) 턴 리포트에 개별 핸드 데이터도 포함됩니다.  
22) 턴 데이터는 완전히 저장되어 재계산이 필요 없습니다.  
23) 고급 옵션  
24) 데이터베이스 모드 활성화  
25) 데이터베이스  
26) 아직 풀리지 않음  
27) 해결됨  
28) 메모리 부족  
29) 계산이 너무 오래 걸렸습니다.  
30) 이 파일 무시  
31) 트리를 오른쪽 클릭하여 무시 설정  
32) Ctrl+오른쪽 클릭으로 트리를 완전히 삭제  
33) ___ 트리  
34) (___ 해결됨)  
35) X분 후 중단:  
36) X개의 랜덤 플랍 추가  
37) 파일에서 플랍 가져오기  
38) 데이터베이스 지우기  
39) 데이터베이스에 트리 추가 / 모든 트리 풀기  
40) 결과를 그래프로 표시  
41) 현재 트리를 데이터베이스에 추가  
42) X  
43) X  
44) 확인  
45) 잘못된 값  
46) 플랍 수는 1~1000 사이의 값을 입력하세요.  
47) 플랍 추가 실패  
48) 트리가 플랍에서 시작하는 경우에만 플랍 생성 가능  
49) 플랍을 파일로 내보내기  
50) 데이터베이스 처리  
51) 읽기/쓰기 실패  
52) .txt 파일 이름을 입력하세요.  
53) 데이터베이스에 플랍 트리가 없습니다.  
54) 완료!  
55) 지정된 파일에 ___개의 플랍이 성공적으로 저장되었습니다.  
56) 10~200 사이의 값 또는 .txt 파일 이름을 입력하세요.  
57) 특정 플랍 추가  
58) X  
59) X  
60) 플랍이 이미 데이터베이스에 존재합니다.  
61) 트리가 플랍에서 시작할 때만 플랍 추가 가능  
62) 체험판에서는 Td9d6h 플랍만 허용됩니다.  
63) 현재 트리 추가  
64) 경고: 저장파일 크기가 매우 커집니다.  
65) 모든 플랍을 다음으로 변경:  
66) 모든 범위 업데이트  
67) 데이터베이스 내 모든 범위가 현재 설정으로 업데이트되었습니다.  
68) 표준 가중 하위집합도 사용할 수 있습니다.  
69) 원하는 하위집합 크기를 입력하세요 (예: "37").  
70) 사용 가능한 하위집합 목록:  
71) 15, 19, 23, 33, 37, 44, 55, 66, 80, 89, 111, 129, 141, 163.  
72) 하위집합에 대한 자세한 내용은 www.gtoplus.com/subsets 참고  
73) 또는 오른쪽 클릭으로 브라우저에서 이 페이지 열기  
74) CrossOver 디렉터리로 보입니다.  
75) 그렇다면 /drive_c/ 부분까지 경로를 입력하세요.  
76) 예: /Users/user/Library/Application Support/CrossOver/Bottles/GTO+/drive_c/mydir
77) 작업 완료  
78) 데이터베이스가 /flops/ 하위폴더에 개별 트리로 저장되었습니다.  
79) 데이터베이스 병합 중:  
80) 이 잠금 아이콘이 켜져 있으면  
81) 새 파일을 불러올 때  
82) 데이터베이스가 지워지지 않습니다.
83) 플랍 필터:  
84) 레인보우  
85) 2플러시  
86) 3플러시  
87) 언페어드  
88) 페어드  
89) 트립스  
90) 탑 카드:  
91) 정렬:  
92) export_XXX 코드를 사용하면 데이터베이스의 모든 트리를  
93) /flops/XXX 하위폴더에 개별 파일로 저장할 수 있습니다.
94) 솔버 일시정지  
95) MERGE 코드를 입력하면  
96) 개별 파일을 하나의 데이터베이스로 병합합니다.
97) 디렉터리가 비어 있거나 존재하지 않습니다.  
98) 올바른 디렉터리인지 확인하세요.  
99) 오류. 트리를 찾을 수 없습니다.  
100) 파일이 성공적으로 데이터베이스로 병합되었습니다!  
101) 모든 트리에 기본 가중치가 적용되었습니다.  
102) 지정된 하위집합이 없어 기본 가중치로 병합되었습니다.  
103) 사용 가능한 하위집합:  
104) 15,19,23,33,37,44,55,66,80,89,111,129,141,163.
105) 디렉터리의 트리가 하위집합과 일치하지 않습니다.  
106) 요청된 하위집합 가중치 적용됨.  
107) 파일 이름이 없습니다. .txt 파일 이름을 입력하세요.  
108) 파일 ___이(가) 잘못되었습니다. .txt 파일이어야 합니다.  
109) 파일 ___이(가) 없거나 필요한 플랍 데이터가 포함되어 있지 않습니다.  
110) 요청된 파일 가중치가 적용되었습니다.  
111) 디렉터리의 트리가 파일과 일치하지 않습니다.  
112) 플랍은 자동으로 스페이드/다이아몬드/클럽으로 표준화됩니다.  
113) 랜덤 슈트를 사용하려면 이 버튼을 누를 때 CTRL을 누르세요.  
114) CTRL을 누르고 있으면 해결되지 않은 트리만 제거합니다.  
115) ALT를 누르고 있으면 해결된 트리만 제거합니다.  
116) 메모리 부족 (필요: ___)  
117) 데이터베이스 다시 생성  
118) 데이터베이스를 지우고 현재 트리에서 다시 생성  
119) 데이터베이스가 현재 트리로부터 다시 생성되었습니다.  
120) 트리에 잠금이 있습니다.  
121) 범위가 너무 좁습니다.  
122) 단일 트리  
123) 데이터베이스  
124) 트리 가중치 편집  
125) 하위집합 크기 선택  
126) 하위집합 불러오기  
127) 하위집합에 대한 자세한 내용은  
128) www.gtoplus.com/subsets 참고
129) 파일 병합  
130) 현재 트리를 데이터베이스에 추가하려면 클릭하세요.  
131) 트리의 사용자 지정 이름은 텍스트 필드에서 설정할 수 있습니다.  
132) 예: ‘AhKh2d’ 플랍을 입력하면  
133) 해당 플랍이 데이터베이스에 추가됩니다.
134) 이 기능은 단일 플랍만 포함된 데이터베이스용입니다  
135) (예: 모든 트리가 AhKh2d).  
136) 여기에서 모든 트리에 다른 플랍을 설정할 수 있습니다.
137) 트리/범위/레이크/캡을 변경한 경우  
138) 이 버튼을 클릭하면  
139) 새 설정으로 데이터베이스가 다시 생성됩니다.
140) 여러 저장파일의 내용을 하나의 데이터베이스로 병합  
141) .txt 파일에서 플랍 세트 불러오기  
142) 현재 데이터베이스의 플랍을 .txt 파일로 내보내기  
143) 파일은 /flops 하위폴더에 저장됩니다.  
144) 하위집합의 슈트는 스페이드/다이아몬드/클럽으로 표준화됩니다.  
145) 랜덤 슈트를 사용하려면  
146) 로드 시 CTRL을 누르세요.
147) 데이터베이스 내보내기  
148) 데이터베이스의 트리를 개별 저장파일로 내보내기  
149) 현재 데이터베이스가 지워집니다.  
150) 이 데이터베이스의 트리를  
151) 다음 디렉터리에 내보내시겠습니까?  
152) 데이터베이스가 지정된 디렉터리에 개별 트리로 저장되었습니다.  
153) 총 1755개의 트리를 가장 정확히 반영한  
154) 사전 정의 하위집합 불러오기
155) ALT  
156) 트리 내보내기  
157) CTRL  
158) 트리 삭제  
159) CPU에 최적화된 스레드 수는 ___입니다.  
160) 자동 감지가 잘못된 경우가 아니라면  
161) 이 값을 사용하는 것이 좋습니다.  
162) 자세한 내용은 www.gtoplus.com/threads 참고.
163) 연결도:  
164) 높음  
165) 중간  
166) 낮음  
167) 없음  
168) 표시: 구간  
169) 표시: 그라데이션  
170) 다시 생성 옵션 (기본값: 2)  
171) 트리에 아무 변경도 하지 않고 해결된 트리만 “미해결”로 표시  
172) 아무 변경도 하지 않고 해결된 트리의 상태를 복원  
173) 범위만 변경하고 트리는 변경하지 않음  
174) 현재 활성 트리(베팅/팟/스택/레이크 등)를 복사. 데이터베이스의 플랍만 동일하게 유지.  
175) 기본 트리의 인센티브를 대상 트리로 복사  
176) “___”(빨간 X 아이콘)으로 표시되지 않은 트리만 다시 생성  
177) 인위적으로 “미해결”로 표시됨  
178) SHIFT+오른쪽 클릭: 트리를 “미해결”로 인위적 표시  
179) 모든 해결된 트리를 “미해결”로 표시하려면  
180) “데이터베이스 다시 생성” 버튼을 사용
181) SHIFT를 누르면 X 표시된 트리만 제거  
182) 참고: 트리를 오른쪽 클릭하여 X 설정/해제 가능.  
183) 상단 오른쪽의 “플랍 필터”를 사용해 여러 트리에 X 설정 가능.
184) X분마다 백업 저장  
185) /tmp/last_database.gto2에 정기적으로 백업 저장

[NAVIGATOR TOOL]
1) 'TAB' 키를 눌러 트리 탐색기를 열거나 닫기  
2) 트리 탐색  
3) 트리 편집  
4) 플랍  
5) 턴  
6) 리버  
7) 계산에 필요한 메모리: ___  
8) 트리 가져오기  
9) 변경 사항 적용  
10) 선택 확인  
11) 트리를 불러오면 현재 편집 중인 트리가 삭제됩니다.  
12) 확인해주세요:  
13) 확인  
14) 편집된 트리를 적용하시겠습니까?  
15) OOP 베팅 제거  
16) 플랍에서  
17) 턴에서  
18) 리버에서  
19) 팟: ___  
20) 스택: ___  
21) 콜 금액: ___  
22) 오즈: ___  
23) ###  
24) 액션  
25) 왼쪽 클릭으로 결정 편집  
26) 액션 색상 편집  
27) 액션 1 기준:  
28) 최대 베팅 크기  
29) 최소 베팅 크기
30) 기본값으로 초기화  
31) 액션 색상을 기본값으로 초기화하시겠습니까?  
32) 이 트리에 인센티브가 있습니다.  
33) 인센티브도 함께 복사하시겠습니까? 
34) 인센티브 유지하며 트리 불러오기  
35) 인센티브 제거 후 트리 불러오기  
36) 히트맵 색상 편집  
37) 구분형

[DECISION EDITOR]
1) 결정 편집  
2) 최소: ___  
3) 최대: ___

[FILE WINDOW]
1) 지정된 디렉터리의 모든 .gto 파일 처리  
2) 대상 디렉터리:  
3) 처리된 파일을 “processed” 하위폴더로 이동  
4) 파일 처리  
5) .gto 파일 목록  
6) ___개 파일 해결 완료  
7) 모든 파일에 동일한 dEV 사용  
8) 모든 파일에 기본 저장 사용  
9) 모든 파일에 X분 후 중단 설정  
10) 선택한 디렉터리에 .GTO 파일이 없습니다.  
11) 선택한 디렉터리가 존재하지 않습니다.  
12) 파일을 찾을 수 없습니다.  
13) 표준 문자만 사용된 디렉터리/파일을 사용하세요.  
14) 인식되지 않는 문자 예: русский, 中文.
15) 일부 파일이 유효하지 않습니다. 표준 문자만 사용된 디렉터리/파일을 사용하세요.  
16) 모든 파일에 확장 저장 사용

[FORBIDDEN PROCESS EDITOR]
1) 금지된 프로세스가 감지되었습니다.  
2) ___ 감지됨.  
3) 프로세스가 종료될 때까지 트리를 탐색할 수 없습니다.  
4) 그러나 트리 생성과 솔버 실행은 가능합니다.

[ANALYSIS TOOL]
1) 콤보 (F1)  
2) 퍼센티지 (F2)  
3) 전체 결정  
4) 표시 방식 1  
5) 표시 방식 2  
6) 모두 100%로 설정  
7) 편집 모드로 이동  
8) 오른쪽 클릭으로 해당 통계 필터 적용  
9) 오른쪽 클릭으로 필터 해제  
10) 핸드  
11) 분포  
12) 에퀴티  
13) 콤보  
14) 퍼센티지  
15) EV  
16) EV 표시  
17) 테이블의 고유 항목: ___  
18) 팟  
19) 콜 금액  
20) 오즈  
21) 스택  
22) 퍼센트  
23) 잠금? (F9)  
24) 분포 입력  
25) 현재 선택  
26) 편집기 설정  
27) 분석 모드 (편집 불가)  
28) 잠금 + 결정 편집  
29) EV (F3)  
30) 플러시드로우 없음  
31) 고유 콤보 수: ___  
32) 빌런 EV: ___  
33) 정규화 (F8)  
34) 정규화  
35) = 범위에 더 이상 없음  
36) 액션 병합  
37) 병합  
38) 병합할 액션 선택:  
39) 대상 액션 선택:  
40) (*)  
41) 액션 병합 실행  
42) 모든 변경 취소 (Ctrl+Z로 마지막 단계만 취소 가능)  
43) 통계  
44) 내보내기: 현재 범위를 문자열로  
45) 내보내기: 테이블 내용  
46) 데이터를 그래프로 표시  
47) 통계 텍스트 출력  
48) OOP vs IP 범위 비교  
49) OOP  
50) IP  
51) OOP/IP 차이  
52) 절대값  
53) 상대값  
54) OOP 대 IP  
55) EV 데이터 없음  
56) 에퀴티 그래프  
57) EV 대 에퀴티  
58) OOP 데이터 없음  
59) IP 데이터 없음  
60) 에퀴티: ___  
61) 콤보: ___  
62) EV: ___  
63) 연속형 
64) 구분형 
65) 기본 통계:  
66) 사용자 정의 통계:  
67) AND  
68) OR  
69) NOT  
70) 연산자:  
71) 버퍼:  
72) 버퍼 (전체):  
73) 사용자 정의 통계 (전체):  
74) 버퍼에 복사  
75) 사용자 통계로 저장  
76) - 오른쪽 클릭으로 활성/비활성 전환.  
77) - CTRL + 오른쪽 클릭으로 삭제.  
78) 통계 커스터마이즈  
79) 전략  
80) 정렬 안 됨  
81) 정렬됨  
82) 초기화  
83) 특수  
84) 옵션  
85) 편집용 특수 옵션 (병합, 반올림, 빈도 조정, 인센티브).  
86) 특수 편집 옵션  
87) 병합  
88) 반올림  
89) 빈도  
90) 인센티브  
91) 반올림 대상:  
92) 반올림  
93) 적용  
94) 모두 잠금  
95) 모두 잠금 해제  
96) 초기화  
97) 병합 대상:  
98) 반올림 기준:
99) 모든 턴에 적용  
100) 특정 턴에 적용  
101) 모든 리버에 적용  
102) 특정 리버에 적용  
103) 이 턴에만 적용  
104) 오른쪽 클릭으로 불러오기  
105) 이 턴 러너아웃에만 적용  
106) 특정 턴 러너아웃에 적용  
107) 이 리버에만 적용  
108) 인센티브 제거  
109) 인센티브 존재함  
110) 해결된 트리에서만 사용 가능  
111) “솔버 실행”을 클릭하여  
112) “확장/기본”, dEV 등 설정
113) 빌런의 범위가 비어 있음  
114) 결정 잠금  
115) 결정 잠금 해제  
116) 결정 편집  
117) 편집 중지  
118) 클릭하여 결정 편집  
119) 사용자 설정 옵션  
120) 액션 색상 사용자 지정  
121) 매트릭스 색상 사용자 지정  
122) 히트맵 색상 사용자 지정  
123) 사용자 통계 생성  
124) 인터페이스 사용자 지정  
125) 에퀴티 버킷 포함 
126) 기본 모드: 연속형 
127) 기본 모드: 구분형  
128) 히트맵 스케일:  
129) 빈도  
130) 이 결정이 도달되는 빈도를 표시합니다.

[GRAPH WINDOW]
1) 시작 핸드 분포  
2) 턴 분포  
3) 리버 분포  
4) 데이터베이스 분포  
5) 플레이어 1  
6) 플레이어 2  
7) 전체 범위  
8) 특정 핸드  
9) 데이터 없음  
10) 선택한 핸드가 범위에 없음  
11) 시작 핸드를 선택하거나 "전체 범위" 탭을 클릭하세요.  
12) 핸드  
13) 턴  
14) 리버  
15) 트리  
16) 테이블 내 항목: ___  
17) 정렬 기준 ...  
18) 오류. 문제가 발생했습니다 ...  
19) 빈도 ___  
20) 특정 핸드 데이터를 위해 "___" 메뉴에서 "확장 저장" 옵션 사용  
21) 시작 핸드  
22) 액션 ___  
23) 집계  
24) 표시: ___  
25) ___ 플랍  
26) ___%  
27) ___ 항목  
28) 각 턴의 액션 분포  
29) 각 리버의 액션 분포  
30) 탐색기 및 집계 데이터 사용 불가:  
31) - 데이터베이스에 트리가 없음  
32) - 하나 이상의 트리가 플랍에서 시작하지 않음 (___)  
33) - 하나 이상의 트리에 사용자 지정 이름 있음 (___)  
34) - OOP 프리플랍 범위가 모든 트리에서 동일하지 않음  
35) - IP 프리플랍 범위가 모든 트리에서 동일하지 않음  
36) - 팟이 모든 트리에서 동일하지 않음  
37) - 시작 스택이 모든 트리에서 동일하지 않음  
38) - 트리는 GTO+ v128 이상으로 풀려야 함  
39) - 모든 트리가 동일한 CashGame/Sit&Go/ICM 탭을 선택하지 않음  
40) - 모든 트리가 동일한 베팅/체크/폴드 액션을 갖고 있지 않음  
41) - 모든 트리에서 동일한 ICM 설정을 갖고 있지 않음  
42) - 프리플랍 범위는 슈트 대칭이어야 함.  
43) 예: AA,AhKh는 AcKc,AsKs,AdKd가 없으므로 대칭 아님.
44) 계산 중지: 왼쪽 클릭  
45) 모든 턴  
46) 모든 리버  
47) ___ 턴  
48) ___ 리버  
49) 턴 집계 리포트 생성  
50) 리버 집계 리포트 생성  
51) 자세한 내용은 www.gtoplus.com/turnriver 참조  
52) 경고: 측정 지점이 너무 많습니다.  
53) 처음 ___개의 트리 데이터만 표시합니다.  
54) 턴 집계 리포트 사용 불가  
55) v155 이상으로 풀린 결과 필요  
56) 리버 집계 리포트 사용 불가  
57) v155 이상 및 "확장 저장" 필요  
58) .txt 파일로 내보내기  
59) 모든 데이터를 riveraggregate.txt 파일에 내보냈습니다!  
60) - 하나 이상의 트리에 중요한 데이터가 없음 (___).  
61) 해결하려면 "솔버 실행"으로 가서, 트리를 더블 클릭해 불러온 후  
62) "단일 트리" 탭으로 전환하고 다시 풀어주세요.
63) CTRL+ALT+U를 눌러 데이터베이스를 업데이트하고 턴 리포트를 포함시키세요.  
64) 드문 라인 필터링  
65) ___ 라인 필터링됨  
66) 필터링된 라인 없음  
67) 필터 설정  
68) 상위 X% (50-99) 필터링  
69) X% 이하 (0-50) 모든 라인 필터링  
70) 최고값의 X% 이상 라인은 항상 허용 (1-99)  
71) 테이블 정렬: 열 1 -> 모든 라인 표시  
72) 리버 리포트 재계산 (더 높은 정확도로)

[REGISTER WINDOW]
1) 등록 정보  
2) 등록됨  
3) 체험판 버전  
4) 이 GTO+는 다음 사용자에게 등록되었습니다:  
5) 현재 GTO+는 체험판 모드로 실행 중입니다.  
6) 하드웨어 ID  
7) GTO+ 구매  
8) 새 키 요청  
9) 키 활성화!  
10) 등록 제거  
11) 키 입력  
12) 이메일 주소:  
13) 키:  
14) 키가 승인되었습니다.  
15) 소프트웨어를 다시 시작하세요.  
16) 키가 승인되지 않았습니다.  
17) 다시 시도하거나 지원팀에 문의하세요.  
18) 활성화 데이터 다운로드 성공.  
19) 소프트웨어를 다시 시작하세요.  
20) 잘못된 활성화 코드입니다.  
21) 다시 시도하세요.  
22) 등록이 성공적으로 제거되었습니다.  
23) 소프트웨어를 다시 시작하세요.  
24) 이 키는 6+ 버전용입니다.  
25) 일반 버전용 키를 입력하세요.  
26) 이 키는 일반 버전용입니다.  
27) 6+ 버전용 키를 입력하세요.  
28) GTO 6+ 구매  
29) 키 번호: ___

[PLAY WINDOW]
1) 해답과 대국  
2) $___  
3) 히어로  
4) 빌런  
5) 착석  
6) 현재 결정 학습  
7) 히어로 핸드 고정  
8) DB와 대국  
9) 현재 트리와 대국  
10) 히어로 IP  
11) 히어로 OOP  
12) 히어로/빌런 IP·OOP 교대 
13) 내보내기 없음  
14) FlopzillaPro로 내보내기  
15) FlopzillaPro로 실시간 내보내기  
16) 대국 모드 선택
17) 히어로 IP/OOP  
18) 특수 옵션  
19) FlopzillaPro로 내보내기  
20) 퇴석  
21) 특정 핸드  
22) 범위  
23) 이 옵션은  
24) "___"이 선택된 경우에만  
25) 사용 가능합니다.  
26) 범위에 핸드 없음  
27) IP/OOP 핸드 추출 불가  
28) IP/OOP 범위 또는  
29) 보드 충돌 확인 필요
30) 콜 $___  
31) 콜 금액: ___  
32) 팟: ___  
33) 오즈: ___  
34) 퀵버튼 및 옵션  
35) CTRL) 퀵뷰 힌트  
36) a) 빌런 카드 좌클릭 → 보기  
37) b) 빌런 카드 우클릭 → 고정  
38) c) 턴/리버 카드 좌클릭 → 보기  
39) F1) 새 핸드 시작 (새 핸드, 새 보드)  
40) F2) 이 핸드 리플레이 (같은 핸드, 같은 보드)  
41) F8) 히어로 새 핸드 추첨  
42) F9) 턴/리버 새로 추첨  
43) F10) 빌런 새 핸드 추첨  
44) 힌트 없음  
45) 훈련 모드  
46) 해답 표시  
47) 잘못된 액션을 선택하면  
48) 해답이 표시됩니다.  
49) 이후 원한다면 다른  
50) 액션을 다시 선택할 수 있습니다.  
51) 최선의 선택이 아닙니다. 변경하시겠습니까?  
52) EV: ___  
53) F9  
54) F10  
55) 다음 핸드  
56) 에퀴티 표시 (핸드 vs 범위)  
57) 핸드 히스토리 표시  
58) 핸드 수  
59) 성과  
60) 실제 수익: ___  
61) GTO 기준 전체 범위 EV: ___  
62) EV 대비 $___ 초과 성과  
63) EV 대비 $___ 미달 성과  
64) 보통 속도  
65) 빠른 속도  
66) 매우 빠른 속도  
67) 치트 사용. 해당 핸드는 성과에 포함되지 않음.  
68) 없음  
69) 설명  
70) RNG: ___  
71) 세션 기록: ___ 핸드  
72) 쇼다운  
73) 쇼다운: 무승부  
74) 히어로 폴드  
75) 빌런 폴드  
76) 히어로 승리 ___  
77) 빌런 승리 ___  
78) 비최적: ___  
79) 최적  
80) ===  
81) 플랍 딜링:  
82) 턴 딜링:  
83) 리버 딜링:  
84) 핸드 히스토리  
85) 히어로 카드:  
86) 빌런 카드:  
87) 히어로:  
88) 빌런:  
89) 핸드 종료  
90) 히어로 승리:  
91) 빌런 승리:  
92) 레이크:  
93) 정답:  
94) 정렬 기준: ___  
95) 신규  
96) 최종 팟  
97) 비최적 플레이  
98) ___ 핸드  
99) ___ 승리  
100) ___ 무승부  
101) ___ 패배  
102) 성과 (EV 대비 실제 수익):  
103) 비최적 플레이로 인한 손실:  
104) 세션 필터 편집  
105) 비최적 플레이가 없었다면 수익: ___  
106) 세션 필터 (___)  
107) ___ 세션  
108) 핸드 수  
109) 성과  
110) 비최적  
111) 날짜  
112) 시간  
113) 창이 작아 그래프 표시 불가  
114) 승/무/패 분포  
115) 비최적 플레이 분포  
116) 승리  
117) 무승부  
118) 패배  
119) 최적  
120) 비최적  
121) 쇼다운  
122) 쇼다운 없음  
123) 핸드 수: ___  
124) 해상도:  
125) 높음  
126) 낮음  
127) 핸드당 금액:  
128) 금액:  
129) 최대  
130) 최소  
131) 팟:  
132) 랜덤 값 [0,100]. 플레이 무작위화에 사용 가능.  
133) 리플레이 종료  
134) 핸드 히스토리 불러오기 실패  
135) 트리 더 이상 사용 불가  
136) 세션 삭제?  
137) 다시 오른쪽 클릭해 확인  
138) CTRL+우클릭으로 확인 없이 삭제  
139) ALT  
140) 켬  
141) 끔  
142) 반올림: ___  
143) 이전: ___  
144) CTRL 누르면 해답 표시  
145) ALT 누르면 반올림 없는 해답 표시  
146) 해답은 반올림 가능  
147) 정답이지만 빈도가 낮은 답은 오답으로 처리됩니다
148) “0.6 반올림”을 선택한 후 액션 수와 곱할 수도 있습니다.  
149) 예를 들어, “0.6 반올림”을 선택하고 결정에 액션이 3개 있다면,  
150) 계산은 3*0.6=1.8이 됩니다.  
151) 따라서 최종적으로 2로 반올림됩니다.  
152) 최근 결정의 정답 표시  
153) 정답은 아니었으나 반올림이 없었다면 정답이 되었을 것임
154) ALT 누르면 반올림 없는 해답 표시  
155) 턴 고정  
156) 턴 랜덤  
157) 리버 고정  
158) 리버 랜덤  
159) 히어로 범위는  
160) 턴/리버가 고정된 경우에만  
161) 잠글 수 있습니다.  
162) 턴/리버 랜덤에는  
163) “확장 저장” 필요    
164) DB 학습은  
165) 트리가 플랍에서 시작할 때만 가능  
166) DB 내 트리가  
167) 편집기 트리와 불일치  
168) 업데이트 필요 (CTRL+ALT+U)  
169) www.gtoplus.com/update_tree  
170) 미지정 턴/리버 DB 학습엔  
171) “확장 저장” 필요  
172) 데이터베이스 내 어떤 트리도  
173) 양쪽 플레이어가 이 결정에 도달하지 않습니다.  
174) 트리 업데이트 중:  
175) ESC 누르면 중지  
176) ===== 턴 =====  
177) ===== 리버 =====  
178) 엄격  
179) 느슨함  
180) “엄격”은 선택한 베팅 사이즈만 사용.  
181) “느슨함”은 가능한 모든  
182) 베팅 사이즈를 고려합니다.  
183) 핸드 히스토리 내보내기  
184) 내보내기!  
185) 내보낼 디렉터리:  
186) 파일당 핸드 수?  
187) 디렉터리 생성 실패  
188) ___ 핸드 히스토리를 지정된 디렉터리에 내보냈습니다.  
189) 필드 좌클릭 → 표시된 핸드만 보기  
190) 핸드 히스토리 우클릭 → 마크하기  
191) 마크됨  
192) 현재 결정을 편집기로 내보내기 (새 창)  
193) 핸드 히스토리 시작 번호:  
194) BB 크기:  
195) 프리플랍 선행 액션:

[COMMUNICATION]
1) 새 포트 번호를 사용하려면 소프트웨어를 다시 시작하세요.  
2) 아직 Flopzilla로 내보낼 수 없습니다. 트리가 생성되지 않았습니다.  
3) 먼저 "트리 생성"에서 트리를 만들어 주세요.  

[HANDS]
1) 포카드  
2) AA  
3) KK  
4) QQ  
5) JJ  
6) TT  
7) 66-99  
8) 22-55  
9) A 하이  
10) 메이드 없음  
11) 오버카드  
12) 풀하우스  
13) 트립스  
14) 오버페어  
15) 톱페어  
16) 페어 < 톱카드  
17) 미들페어  
18) 약한 페어 (미들 아래)  
19) 플러시드로우  
20) OESD  
21) 컷샷  
22) 2카드 백도어 FD  
23) 스트레이트  
24) 셋  
25) 투페어  
26) 스트레이트 플러시 이상  
27) 플러시  
28) 넛 FD  
29) 2nd 넛 FD  
30) 3rd 넛 FD  
31) 약한 FD (그 이하)  
32) A 하이  
33) K 하이  
34) Q 하이  
35) J 하이  
36) T 하이  
37) 톱 셋 (최상위 셋)  
38) 페어 < 톱카드  
39) 언더페어 (미들 아래)  
40) 풀하우스 (트립스 > 페어)  
41) 풀하우스 (트립스 < 페어)  
42) 포카드 이상  
43) FD 없음  
44) 스트레이트 플러시 이상  
45) 넛 플러시  
46) 2nd 넛 플러시  
47) 3rd 넛 플러시  
48) 4th 넛 플러시  
49) 약한 플러시 (그 이하)  
50) - 플랍에서 FD 완성  
51) - 턴에서 FD 완성  
52) FD 없음  
53) 톱 트립스 (보드 톱카드)  
54) 2nd 넛 플러시  
55) 3rd 넛 플러시  
56) 4th 넛 플러시  
57) 좋은 투페어 (톱페어 포함)  
58) 나쁜 투페어 (톱페어 미포함)  
59) - 톱카드  
60) - 약함  
61) 약한 투페어 (톱페어 미포함)  
62) FD 없음  
63) 에퀴티 버킷  

[MENU]
1) 파일  
2) 설정  
3) 도움말  
4) FlopzillaPro  
5) 등록  
6) 새로 만들기 (Ctrl+N)  
7) 열기... (Ctrl+O)  
8) 저장 (Ctrl+S)  
9) 다른 이름으로 저장... (Ctrl+Shift+S)  
10) 실행 취소 (Ctrl+Z)  
11) 다시 실행 (Ctrl+Y)  
12) 종료  
13) _  
14) 통계에 항상 "FD 없음" 포함  
15) 작은 통계 확대 (조금 더 크게 표시)  
16) 메모 추가/편집 (Alt+N)  
17) 다크 모드 (F4)  
18) 코드 입력 (Ctrl+Alt+D)  
19) newdefs2.txt 또는 newdefs3.txt에서 프리플랍 범위 가져오기  
20) GTO+ 정보...  
21) FlopzillaPro로 내보내기 (Ctrl+F)  
22) 환경설정 (포트 번호 등)  
23) 언어 파일 업데이트  
24) 저장: "기본 저장"으로 변환  
25) 이번 저장에서 모든 "확장 저장" 트리가 "기본 저장"으로 변환됩니다.  
26) 저장 파일은 작아지지만 "확장 저장" 데이터는 손실됩니다.  
27) 확인하시겠습니까?  
28) 중국어 텍스트는 屏幕分辨率可以低于1600x900 였습니다  
29) 열기: "기본 저장"으로 변환  
30) 저장 파일을 불러올 때 RAM이 충분한지 확인  
31) .json ICM 모델 가져오기 (Ctrl+J)  
32) 초기화  
33) 열기: DB에서 선택한 트리만 불러오기 (Alt+W)   
34) 열기: 디렉터리에서 선택한 파일만 불러와 DB 생성 (Ctrl+W)  

[MENU2]
1) 확인  
2) 취소  
3) 포트 설정  
4) 포트 번호 선택 (50000 - 60000):  
5) FlopzillaPro도 같은 포트를 사용해야 합니다.  
6) FlopzillaPro가 GTO+에 연결하도록 허용  
7) 메모리 사용자 설정  
8) 그룹 편집  
9) 코드 입력  
10) 데이터  
11) 클립보드에 복사  
12) 클립보드에서 붙여넣기  
13) Windows 32비트  
14) 닫기  
15) 파일을 DB로 병합  
16) 파일이 위치한 디렉터리는?  
17) 트리에 적용할 가중치는?  
18) 기본 가중치 사용  
19) 하위집합의 가중치 사용:  
20) /flops 내 파일에서 가중치 사용:  
21) 업데이트 다운로드?  
22) 언어 파일 업데이트가 감지되었습니다.  
23) 다운로드하시겠습니까?  
24) 언어 파일 업데이트?  
25) 예  
26) 아니요  
27) 다시 묻지 않기  
28) 언어 파일이 성공적으로 업데이트되었습니다!  
29) 언어 파일 업데이트 실패.  
30) 학습 설정  
31) 반올림 설정  
32) 반올림 적용 안 함  
33) 1로 반올림  
34) 2로 반올림  
35) 3으로 반올림  
36) 4로 반올림  
37) …로 반올림  
38) 액션 수와 곱하기  
39) 결정 후:  
40) 정답 표시  
41) 전략이 변경된 것으로 보입니다.  
42) 새 빈도를 적용하고 결정을 잠그시겠습니까?  
43) 원본 디렉터리 선택  
44) 대상 디렉터리 선택  
45) 범위에 없음  
46) 디렉터리에 .gto 파일이 없습니다.  
47) 디렉터리 읽기 오류 발생.  
48) Ctrl+Alt+O  
49) 매트릭스 색상 사용자 설정  
50) 라이트 모드  
51) 다크 모드  
52) 내용 있는 칸  
53) 내용 없는 칸  
54) 내용 있는 글꼴  
55) 내용 없는 글꼴  
56) 이 메뉴에 대한 자세한 내용은  
57) www.gtoplus.com/matrix_customize 참고  
58) 기본값으로 초기화  
59) 슈티드  
60) 오프슈트  
61) 포켓  
62) 낮은 빈도 핸드에 작은 원 그리기  
63) 원 색상  
64) 어둡기 계수 [30%-100%]  
65) 통계 위에 마우스를 올릴 때 매트릭스를 X% 어둡게  
66) 전체 인터페이스 다크 모드 계수 [0-150] (기본: 100)  
67) 열기  
68) 다른 이름으로 저장  
69) GTO 파일  
70) 파일을 저장할 수 없습니다.  
71) 다른 파일명이나 디렉터리를 시도하세요.    
72) 이 파일의 DB 내용을 찾을 수 없습니다.  
73) 파일이 손상된 것으로 보이며, 복구가 필요합니다.  
74) "파일->열기"로 정상적으로 불러온 후 다시 저장하세요.  
75) 파일 일부 손상됨.  
76) 자세한 내용은 www.gtoplus.com/corrupted_file 참고.  
77) 상세 목록:  
78) 트리를 불러올 수 없음.  
79) 트레이너용 핸드 히스토리를 불러올 수 없음.  
80) DB용 일부 트리 불러오기 실패:  
81) 트리  
82) 불러오기 중단됨.  
83) 범례를 불러올 수 없음 -> DB에서 트리 누락 여부 확인 불가.  
84) RAM 비우는 중…  
85) 트리 생성 중...  
86) DB 다시 생성 중...  
87) 파일 병합 중…  
88) 파일 불러오는 중...  
89) 파일 저장 중...  
90) 예상 남은 시간: ___ 초  
91) 파일 저장 중...  

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